Újabb Cod 2 verseny

Újabb Cod 2 verseny
Alig telt el pár hét, de az eSportFineness ismételten 1 az 1 ellen kupát szervez. Miért olyan különleges ez? Nos, azért mert a győztes egy egérpaddal lesz gazdagabb. Ha te is szeretnél részt venni a versenyen, akkor nem kell mást tenned, mint hogy regisztrálsz az oldalra beírod a guidodat és jelentkezel a kupára. A Call of Duty 2 szerelmesei AIM szkilljüket mérhetik össze több kis pályán. Minden játék teamdeathmatchben fog zajlani, oldalon ként 10 perc.

Nyeremény:

A killstreakek után most a CoD 7 perkei kerülnek bemutatásra. A Modern Warfare 2-höz képest egyel kevesebb, azaz 15 perk lesz elérhető a többjátékos módban. Természetesen jópár perket az előző játékokból megtartottak, azonban néhány új is rendelkezésre áll majd. A legszembetűnőbb változás a deathstreakek eltűnése, valamint a Stopping PowerJuggernaut, és Martyrdomkihagyása. Még nem mindent tudni a perkekről, a tartalom a jelenleg birtokolt információk alapján készült.
Killstreakek

Spy Plane:

Szükséges ölések száma: 3
Szükséges CP: 0

A UAV megfelelője. RPG-vel és egyéb eszközökkel elpusztítható. A kép alapján egy Lockheed U-2-es repükő.

RC-XD:

Szükséges ölések száma: 3
Szükséges CP: 1200

Rádióvezérelt, távirányításos autó. C4-el felszerelt, így alkalmas ellenséges célpontok megsemmisítésére.

Counter-Spy Plane:

Szükséges ölések száma: 4
Szükséges CP: 1600

Ideiglenesen zavarja az ellenfelek minimapját. Szintén egy Lockheed U-2.

SAM Turret:

Szükséges ölések száma: 4
Szükséges CP: 1600

Föld-levegő rakéta állomás. Automatikusan becélozza és lelövi az ellenséges repülő objektumokat.

Care Package:

Szükséges ölések száma: 5
Szükséges CP: 0

A Modern Warfare 2-ből jól ismert Care Package. Egy killstreaket, lőszert, vagy a két szuperfegyver (Grim Reaper, és Death Machine) egyikét tartalmazza. Egy CH-46 Sea Knight típusú helikopter dobja le.

Napalm Strike:

Szükséges ölések száma: 5
Szükséges CP: 2400

A multiplayer reveal trailerben láthattuk, ledobását óriási robbanás és lángtenger követi. Egy F-4 Phantom II-es típusú vadászgép dobja le.

Sentry Gun:

Szükséges ölések száma:
Szükséges CP: 3200

Szintén ismerős lehet a Modern Warfare 2-ből. Itt is teljesen hasonlóan működik.

Mortar Team:

Szükséges ölések száma: 6
Szükséges CP: 3200

Egy pályán kívüli mortar csapatot aktivál. Három helyet kell megjelölnünk célpontnak, a streak elküldése előtt.

Attack Helicopter:

Szükséges ölések száma:
Szükséges CP: 0

Ez a killstreak a Call of Duty 4-ben és 6-ban is megtalálható egyaránt. Egy AH-1 Cobra típusú helikoptert hív be.

Valkyrie Rockets:

Szükséges ölések száma: 7
Szükséges CP: 4000

Vállról indítható rakéta, melyet kilövés után a játékos irányít. Hasonló a Modern Warfare 2-es Predator Missile-hoz. 2 rakétával kapjuk.

Blackbird:

Szükséges ölések száma: 8
Szükséges CP: 4500

Egy Lockheed SR-71 "Blackbird" típusú repülőgépet hív be. Mondhatni egy "szuper-Spy Plane-ként" szolgál, mert a sima Spy Plane-nel ellentétben az ellenséges játékosok orientációját is mutatja, nem csak a pozícióját. RPG-vel és egyéb eszközökkel sem lehet elpusztítani.

Rolling Thunder:

Szükséges ölések száma: 8
Szükséges CP: 4500

Egy nagyon intenzív szőnyegbombázást kérhetünk vele a pályára. Egy B-52-es repülő hajtja végre a feladatot.

Chopper Gunner:

Szükséges ölések száma: 9
Szükséges CP: 5000

Ez a killstreak is szerepelt a Modern Warfare 2-ben. A különbség az, hogy a Black Ops-ban a killstreak aktiválásával ténylegesen ott fogunk ülni a helikopteren.

Attack Dogs:

Szükséges ölések száma: 11
Szükséges CP: 6000

Az ötödik rész, a World at War utolsó streakje. A Balck Ops-ban visszatér, azonban egy kis módosítással. A kutyák ezentúl egy harapással ölnek az eddigi kettő helyett, ezért lett megemelve a szükséges ölések száma 7-ről 11-re.

Gunship:

Szükséges ölések száma: 11
Szükséges CP: 11

A legegyedibb killstreak. A killstreak aktiválásával egy Mi-24-es helikopterbe ülhet a játékos. A "Payback" nevű egyjátékos küldetésben látottakhoz hasonlóan miénk a teljes irányítás. A helikopter minigunnal és rakétákkal van felszerelve.

A Black Opsban a második világháború poklát követően a hidegháborús konfliktusokba teljesítünk majd szolgálatot. Az epikus történet során a két főszereplőnkkel, a legizgalmasabb és legdurvább hadműveletekben veszünk majd részt, a Disznó-öböl inváziójától kezdve Vietnamig. (Egy SR-71 Blackbird magas légköri felderítő gépet is irányíthatunk.) Ám hiába a különleges kiképzésünk és az egzotikus fegyvereink (akár speciális nyílvesszőket is lőhetünk), esélyünk sem lenne mélyen az ellenség vonalai mögött egy megbízható, harcedzett csapat nélkül. A történetet ezért végig egy különleges és szupertitkos csapat, a Black Ops tagjaként teljesítjük.



Fejlesztő: Treyarch
Megjelenés: 2010.11.12
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii
Korosztály: 18 éves kortól

  • Lebilincselő történet kíséri végig a helyenként filmszerűen látványos kampány módot
  • Soha nem látott terméktámogatás, rendszeresen megjelenő DLC-k
  • Olyan sztárok szinkronizálják a játékot, mint Gary Oldman, vagy Ed Harris
  • Gazdag fegyvertár, új módok, rengeteg teljesíthető kihívás és PC-n exlkuzív dedikált szerverek a multiplayerben
  • Visszatérnek a zombik!

Rendszerkövetelmény:
  • Operációs Rendszer: Windows® XP/ Vista/ 7
  • Processzor: Intel® CoreTM2 Duo E6600, AMD PhenomTM X3 8750 vagy jobb
  • Memória: 2GB vagy több(Hogy XP-n is ennyi lesz e még nem tudni)
  • Szabad Hely: 12GB
  • Videokártya: NVIDIA® GeForce® 8600GT / AMD Radeon® X1950Pro vagy jobb
  • Video-memória: 256MB vagy több
  • Pixel Shader: 3.0 vagy jobb
  • Hangkártya: DirectX 9.0c-vel kompatibilis vagy jobb
  • DirectX: 9.0c vagy jobb
Perk kiosztás
A múlt héten megjelent Kill Streak listát folytatom ma a Perk-ekkel. A perk fontos része a játéknak, multiplayer-ben ugyanis minden fegyverösszeállításban 3-at használunk közülük. Azt viszont sokan nem tudják, 1-1 perk mire való, és tovább folytatva az ismeretlent, ezek fejlesztéseit sem ismeri minden MW2 játékos. A Front FPS 2. fordulójában megtanuljuk, hogyan lehetünk elsők a legjobb perk összeállítással.



Kill Streak stratégia
Minden perk 3 csoportba van beosztva, amelyet nemes egyszerűséggel csak Perk 1, Perk 2, és Perk 3 névre kereszteltek. Az 1. csoport kék, a 2. piros, a 3. sárgás színnel jelenik meg. Mivel nem tudunk minden perk-ből válogatni 3-at a csoportosítás miatt, fontos meggondolnunk, hogy melyiket válasszuk ki. Minden perk fejleszthető, ezzel plusz lehetőséget kapunk. 4 fejlesztést kell végigcsinálnunk, hogy megkapjuk ezt.


Perk 1
  • Marathon (maraton) - a neve talán elárulja, hogy ez a perk a sprinteléssel kapcsolatos. A CoD 4 óta tudjuk, hogy korlátozott ideig sprintelhetünk, de elfáradunk tőle, és utána várni kell az újratöltődésre. A Marathon viszont korlátlanná teszi a sprintelés képességet, lehetővé téve, hogy megállás nélkül fussunk végig a pályán.
    Marathon Pro
     - gyorsabb akadály átmászás.
  • Sleight of Hand (a kéz gyorsasága) - ezzel a perk-kel sokkal gyorsabban tudjuk újratölteni fegyverünket, beleértve minden lőfegyvert, gránátvetőt, rakétavetőt és sörétes puskát.
    Sleight of Hand Pro
     - gyorsabban tudunk "zoom"-olni, vagyis hamarabb váltunk át a mechanikus irányzékra. Ez különösen gépfegyvereknél okoz gondot, ahol a nagy súlya miatt ez tovább tart.
  • Scavenger (keselyű) - mivel a Bandolier eltűnt a CoD WaW-val, nincs több perk, amivel több lőszert vihetünk magunkkal. Ellenben ezzel a Scavenger-rel az elesett ellenségekből teljesen felszerelhetjük magunkat. Ha fel vagyunk szerelve a perk-kel, kék csomagokat látunk a hullák mellett, amelyekre rámászva feltöltjük készleteinket. A feltöltés vonatkozik lőfegyverre, gránátra, robbanószerre, gránátvetőre, rakétára, egyszóval mindenre.
    Scavenger Pro
     - extra tölténytárakat kapunk.
  • Bling - sokan gondoltak már arra a CoD 4 óta, hogy lehet-e egyszer több tartozékot tenni egy fegyverre. Mivel az MW2-ben a roham fegyverekre 8 tartozék is lehet, megjelent a Bling. Ezzel a perk-kel 2 tartozékot tehetünk a fegyverünkre, de természetesen csak eltérő típusúakat. A gránátvető mellett nem fér el shotgun, és a red dot sem lehet együtt a távcsővel.
    Bling Pro
     - az elsődleges fegyverünk mellett a másodlagosra is 2 tartozékot tehetünk.
  • One Man Army (egyszemélyes hadsereg) - ez a perk komoly újítás a játékban. Ha ezzel felszereljük magunkat, a játék közben bármikor átválthatunk egy másik fegyverkiosztásra (class). Jelentős előnye, hogy egy teljesen felszerelt másik csoportot választhatunk ki, amelyről úgy gondoljuk, hogy épp a pályához és feladatunkhoz illő. Sajnálatos módon ez a lehetőség elveszi a másodlagos fegyvert.
    One Man Army Pro
     - gyorsabban cserélünk kiosztást.


Perk 2
  • Stopping Power - ez a jól ismert perk most is ugyanaz maradt: erősebbé teszi lőfegyvereinket. A perk csak a töltényekre vonatkozik, robbanószerekre nem, és nem vonja magával a Deep Impact lehetőségét sem, vagyis nem megy át könnyebben a falon a lövedék.
    Stopping Power Pro
     - erősebbé teszi fegyvereinket légi támogatás ellen.
  • Lightweight - neve sokmindent elárul: könnyebb súlyú fegyver. Ez a perk azt eredményezi, hogy gyorsabban mozgunk fegyverünkkel. Különösen rakétavetőknél és gépfegyvereknél jöhet jól, de hihetetlen gyorsaságot eredményez géppisztolyokkal is.
    Lightweight Pro
     - sprintelés után átváltani mechanikus irányzékra sokáig tart közvetlenül, de ezzel gyorsabb.
  • Hardline - sokak által használt és kedvelt perk, amely lehetővé teszi, hogy egy öléssel hamarabb kapjuk meg a Kill Streak jutalmunkat. Például ha az UAV-t választjuk ki, amely 3 ölésnél jelenik meg, itt 2 ölés után megkapjuk.
    Hardline Pro
     - nem csak a Kill Streak jutalmat, de a Death Streak-et is előbb kapjuk meg 1 halállal.
  • Cold-Blooded (hidegvérű) - gyakorlatilag láthatatlanná válunk a légi támogatás, az Őrszem gépfegyver, és a hőtávcső szemében. Ez viszont nem jelenti azt, hogy nem is vehetnek észre. Egy AC-130-ról látható a mozgásunk, hasonlóan a hőtávcsőben, de sem a gépfegyver, sem az UAV, sem az összes többi légi fegyver nem érzékel minket. Hasznos lehet egy légelleni csoportban, ahol a rakétáinkat ezek ellen tároljuk.
    Cold-Blooded Pro
     - ismert probléma, amikor vörössel jelzi nevünket az ellenfélnek a játék, amikor épp ránk céloz. Ez leginkább a mesterlövészeket zavarja, akik jól elrejtőztek, de elárulja a nevük. Ezzel a fejlesztéssel nem fogja a nevünket jelezni, még csak nem is válik pirossá a célkereszt.
  • Danger Close (veszélyes közelség) - míg a Stopping Power a töltények erejét növeli, ez a perk minden robbanószer hatását megemeli. A rakéták nagyobbat robbannak, ahogy a gránátok is.
    Danger Close Pro - növeli a légi támogatásunk sebzési erejét.

Perk 3

  • Commando (kommandós) - lehetővé teszi, hogy messzebbről késelhessük le ellenfelünket. Sokan nem kedvelik emiatt az előny miatt ezt a perk-et, mivel ismert probléma volt az "Én késeltelek le előbb! Miért én haltam meg?" probléma.
    Commando Pro - leeséskor kevésbé sérülünk meg, így több helyről könnyebben juthatunk le.
  • Steady Aim (pontos célzás) - mint tudjuk, csípőtüzeléskor (nem célzunk a mechanikus irányzékkal) nagy minden fegyver szórása. Ez a perk csökkenti a szórást, potnosabbá téve ezzel lövésünket. Ez a pontosítás nem vonatkozik a mechanikus célzás visszarúgására.
    Steady Aim Pro - távcsöves fegyvereknél hosszabb ideig tudjuk visszatartani a lélegzetünket (sima távcső vagy hőtávcső, utóbbi minden fegyveren visszatartható lélegzettel).
  • Scrambler (zavaró) - a játékos közelében lévő ellenfelek radarját megzavarjuk. Működése egyezik a radar zavaró Kill Streak-kel, aminek eredményeképpen  nem lát semmit a minitérképen. Ezzel szemben elárulja, hogy a közelben vagyunk.
    Scrambler Pro - megzavarja a Claymore aknákat is, ezáltal 5 másodpercet késik a robbanásuk.
  • Ninja - láthatatlanná tesz minket az egyetlen eszköz ellen, ami ellen a Cold-Blooded nem: a fegyverre szerelt szívverés érzékelő. Ha a Ninja-val szereljük fel magunkat, ez az eszköz nem veszi fel jelünket, így kombinálva a Cold-Blooded-del teljesen eltűnünk minden elektronikus dolog elől.
    Ninja Pro - nincs zaja a lépéseinknek, így teljes csöndben lopakodhatunk az ellenfél háta mögé.
  • SitRep (helyzetjelentés) - hatása egyezik a már megismert Bomb Squad-dal, kivéve, hogy más helyre került. Fontos változtatása, hogy nem csak a közelben lévő aknákat jelzi ki, de a pálya túlvégéről is láthatjuk. Vörös körvonallal jelzi az eszközt, így még időben fel is ismerhetjük, hogy gránát, Claymore, C4, vagy más van-e a közelben. A robbanószerek mellett jelzi a Tactical Insertion-t is.
    SitRep Pro - hangosabbá teszi az ellenfelek lépéseit, hogy időben meghallhassuk őket.
  • Last Stand (utolsó ellenállás) - sokak által nemigen kedvelt perk, amellyel hogyha meglőnek minket, halál helyett elesünk, de még előrántjuk a pisztolyunkat és használjuk. Aki nem számít erre a perkre, és azt hiszi, hogy megölte a játékost, az általában rosszul végzi. Fontos változtatás, hogy tudunk kúszni Last Stand alatt, de kb. 10 másodperc múlva elvérzünk.
    Last Stand Pro - lehetővé teszi, hogy a pisztolyok mellett a róbbanószereinket is használhassuk, mint pl. gránát, Semtex, és a dobókés is.


Death Streak
 - ezek egyeznek a Kill Streak-ekkel, kivéve, hogy itt nem ölések után, hanem halál után kapjuk. 3-szori halál után jelenik meg, de csak akkor, ha azalatt nem ölünk meg senkit.


Copycat - a killcam alatt lenyomva a fegyverváltás gombot felszerelhetjük magunkat azzal a kiosztással, ami a gyilkosunknál épp akkor volt.
Painkiller - újjáéledéskor 10 másodpercig nagyobb életerővel indulunk, így tovább tart megölni minket.
Martyrdom - megölésünkkor egy kibiztosított gránátot ejtünk el, amely 3 másodperc múlva robban.
Final Stand - egyezik a Last Stand-del, de ha várunk 20 másdpercig, újra felállunk és folytatjuk a harcot. Fontos különbség, hogy itt nem pisztolyt rántunk elő, hanem használhatjuk az elsődleges fegyverünket. Hasonlóan a Last Stand-hez, itt is tudunk kúszni.


Fontos változások a CoD 4-hez képest:

  1. Az RPG, C4, és Claymore eltűnt a Perk 1-ből, és az Equipment tagja lett, illetve az RPG másodlagos fegyver.
  2. Megszűnt a 3× gránát és a 3× Speciális gránát. Az utóbbiból 2-t kapunk alap helyzetben (kivéve a füstgránátot).
  3. A Bomb Squad a Perk 1-ből Perk 3-ba került, és továbbfejlesztve jelent meg.
  4. A Bandolier megszűnt, de a fegyverekhez tartozékként választható bővített tár (több tölténnyel).
  5. Megszűnt a Juggernaut.
  6. A Sleight of Hand Perk 2-ből Perk 1-be került.
  7. A Double Tap megszűnt, de géppisztolyoknál tartozékként felszerelhető Rapid Fire néven.
  8. Megszűnt az Overkill, mivel eleve használható több fegyver másodlagosként.
  9. Az Extreme Conditioning Perk 3-ból Perk 1-be került, és továbbfejlődött.
  10. A Martyrdom Perk 3-ból Death Streak-be került.
  11. A Deep Impact megszűnt, de FMJ néven felszerelhető minden fegyverre.
  12. Az Iron Lungs megszűnt, és a Steady Aim fejlesztésévé vált.
  13. A Dead Silence megszűnt, de a Ninja perk fejlesztésévé vált.
  14. Az Eavesdrop megszűnt.
Kill streak stratégia
Szép jó napot minden TG látogatónak! Úgy gondoltam, aki ma nem tud mit kezdeni magával, megismertetem egy picit a Modern Warfare 2 kill streak világával, már ha nem ismeri még eléggé. A továbbiakban, mivel több hírszerzője is lett a TG csoportnak, átadom magam az MW2-nek, és hol egyedül, hol pedig a szerkesztők segítségével, sokmindent megtudhattok a Call of Duty legújabb tagjáról. Jómagam ugyan még csak hétfőn kaptam meg a játékot, és még csak a 48. rangnál járok (nem tudok sajnos minden nap játszani), de már most nagyon sokat tudok a játékról.
Most pedig következzenek a kill streak-ek!



1, UAV
Az UAV (így hívjuk magyarul is, csak magyarul kiejtve, sőt, néha így olvassuk ki) jelentése: Unmanned Aerial Vehicle. Aki kicsit jártas az angolban vagy a katonai fejlesztésekben, bizonyára rájött, hogy ez egy pilótanélküli repülő jármű. Egyetlen célja eredetileg a felderítés, de a Predator UAV elterjedése nyomán rakétákkal is felszerelték.
Ölés szükséges: 3
Támadás: nincs.
Haszna: a radaron minden ellenfelet megjelenít 5 másodpercenkénti szkenneléssel.
Hátránya: látható, és bármilyen fegyverrel elpusztítható. Ellenben érdekessége, hogy ha súlyos becsapódást észlel, felgyorsulva elszelel a pályáról. Leghatékonyabb ellene a Stinger, de még az sem pusztítja el mindig.
Értékelés: ugyan nem egy nagy dolog az UAV, de jó ha egy csapatban minimum 1 ember használja. Figyeljünk viszont arra, ha valaki megtámadja, mert akkor nem sok értelme lesz hivogatni őket, ha mindig lelövik.

2, Radar zavaró
Ez az eszköz pontosan úgy néz ki, mint az UAV, és ugyanolyan módszerrel le is lőhető. Ami különbség a Predator-hoz képest, hogy ez nem megmutatja az ellenfelet, hanem a radarjukat bénítja le teljesen. A minitérkép helyett semmit sem fognak látni, csak a "nincs adás" típusú szürke képernyőt.
Ölés szükséges: 4
Támadás: nincs.
Haszna: az ellenfél semmit nem lát, sem a csapattársakat, sem pedig a pálya rajzolatát.
Hátránya: lelőhető, akárcsak az UAV.
Értékelés: könnyen megszerezhető, de le is lőhet. Fontos megjegyeznünk, hogy akkor a legcélszerűbb használni, ha ellenséges UAV repked fölöttünk. Stratégiai szempontból jól jöhet egy SD meccsen, ha nem látnak semmilyen vörös pontot a térképen ellenfeleink, így ne használjuk el azonnal.

3, Segély csomag
Ezt a csomagot helikopter hozza nekünk, ami ledob egy nagy méretű dobozt elénk. Sajnos nem csak mi vehetjük fel, de az ellenség is. Ellenben sohasem tudhatjuk, mit rejt. A segély csomag 2 féle lehet: lőszerellátmány, és kill streak jutalom. Egy szerencsés hívással akár AC-130-at is kaphatunk, vagy egy szimpla UAV-t is. A csomaghívás megszerzésekor vörös füstgránátot kapunk, amit eldobva érkezik a helikopter, és pontosan a gránátra dobja a csomagot. Csak érdekességként: a helikopter neve Little Bird (kismadár), 2 gépágyúval felszerelt mozgékony és kis méretű légi eszköz.
Ölés szükséges: 4
Támadás: ha a csomag olyan jutalmat rejt, amely képes a támadásra, akkor annak megfelelően adhatunk az ellenfélnek. Lőszercsomag esetén csak utánpótlást kapunk.
Haszna: szinte mindig jól jön egy véletlenszerű kill streak, különösen ha 4 ölésnél magasabb rangút kapunk vele. A legtöbb esetben olyat kaphatunk a csomagban, amely nincs bejelölve nekünk a kill streak listán. A lőszer talán nem mindig süzkséges, de jól jöhet másoknak is. A csomagot csapattársunk is felszedheti, ilyenkor 250 pontot kapunk a csomag megosztásáért. Viszont vigyázzunk, mert ha meghalunk miután hívjuk a helikoptert, nem lesz már a miénk, mivel vagy egy csapattárs, vagy egy ellenfél megszerzi.
Hátránya: a legfőbb, hogy az ellenfél megszerezheti, és ha pl. légi támadás van benne, ellenünk használhatja fel. Sajnos nem mindig kapunk megfelelő ajándékot, mivel véletlenszerű a tartalma. További, bár mellékes hátránya, hogy ha a közelében állunk a ledobáskor, ránk esve kinyír minket, és gyakran a nem megfelelő talajon a fizika törvényeinek megfelelően arrébb repülhet, és ismételten belehalhatunk. Ugyanakkor ez megeshet az ellenféllel is. Fontos megjegyeznünk, hogy ne hívjuk épületen belül, mivel a tetőre fogja dobni, és oda soha nem tudunk eljutni érte. Ha viszont egy olyan pályán vagyunk, ahol feljutottunk a tetőre, ideális hívópont lehet.
Értékelés: alapjában véve nem árt magunknál tartani egy ilyen csomagot, mivel könnyű megszerezni. Azonban a hívásakor gondoskodjunk a megfelelő pozícióról, különben könnyen jön, könnyen megy.

4, Predator rakéta
Mint az UAV-nál említettem, a Predator maga is egy pilóta nélküli légi jármű, de ma az egyik legelterjedtebb, és rakétákkal is felszerelhető. Az MW2-ben szereplő Predator rakéta ugyan elméletben egy UAV-ról kilőtt és távolról irányítható fegyver, de sosem látunk UAV-t a kilövéskor. Véleményem szerint nem akarták ezzel bonyolítani a játékot, de aki valósághű akar maradni, az képzelje el, hogy jóval magasabban száll, ahol senki sem látja.
Ölés szükséges: 5
Támadás: a harc közepén elővett laptopot előszedve elindul a rakéta, majd egérrel irányíthatjuk a megfelelő célpontra. Bal gomb kattintással gyorsíthatjuk, hogy hamarabb célba érjen.
Haszna: minden ellenfelet vörös négyzettel megjelölve látunk, így tudhatjuk, hova küldjük.
Hátránya: mivel laptopon keresztül irányítjuk, ugyan csak 5 másodperc amíg földet ér, de sebezhetőek maradunk a harcmezőn, így meg kell gondolni, hol nyitjuk ki. Semmilyen hatása nincs, ha épületben rejtőzködnek az ellenfelek, így mindig a szabadon lévő célpontok ellen kell használni. Ellenben nem lőhető szét. További hátránya, hogy nem használható egyszerre az Őrszem gépfegyverrel, így el kell döntenünk, melyiket akarjuk használni.
Értékelés: szinte tökéletes kill streak ajándék, ami mindig jól jöhet, pl. SD meccsen távolról védhetjük a bombát rálátás nélkül. Viszont nem árt elbújni használata közben. Viszont attól függően, melyik játéktípusba megyünk harcolni, gondoljuk meg, hogy ez jön-e jobban, vagy egy Őrszem.

5, "Őrszem" gépfegyver
Az "Őrszem" egy önállóan működő, állványra felszerelt automata gépfegyver fedélzeti számítógéppel. Folyamatosan a figyelme alatt tart egy kb. 120 fokú szögbe zárt területet, és ha mozgást érzékel, azonnal célba veszi. Saját csapattársainkra sosem lő, mivel felismeri őket valamilyen módszerrel (pl. a nagyon fejlett kamerák az anyagokat is felismerik, így a társaink anyagát átszkennelve nem lőnek rájuk). Mivel csak 120 fokban tud figyelni, a háta szabadon marad. Fontos megjegyezni, hogy a gépfegyvert nem azonnal kézbe kapjuk, hanem helikopter hozza nekünk.
Ölés szükséges: 5
Támadás: automatikusan megcéloz és kifogyás nélkül lő minden ellenfélre, aki nincs fedezék mögött.
Haszna: Viszonylag nagy területet tud figyelni és támadni, továbbá tlejesen automata. További előnye, hogy amíg nem pusztítják el, szabadon fel tudjuk venni és új helyen felállítani a meccs végéig, függetlenül attól, meghalunk-e.
Hátránya: mivel helikopter hozza, ha nem szedjük fel, az ellenfél le tudja foglalni. Szintén fontos hátrány a sérülékenysége. Könnyű elpusztítani fegyverrel is, de egyetlen késelés akármilyen irányból azonnal tönkre vágja. Mivel automata és mozgásérzékelővel működik, egy nagyon rövid ideig eltart neki rátámadni a célpontra, ami ha közel van, elég ideje marad odarohanni és akár szemből megtámadni. Mint a Predator rakétánál is említettem, nem használható egyszerre azzal, így el kell dönteni, melyik a jobb.
Értékelés: sajnálatos módon elég gyenge maga a fegyver, így könnyű áldozat az ellenfélnek, de a megfelelő pozícióra elhelyezve 3 ellenfelet is kinyírhat mielőtt elveszítjük. Igyekezzünk olyan helyre tenni, ahol nem tudják hátbatámadni, pl. egy sarokba.

6, Precíziós légi csapás
Ebben a típusú légi támadásban 3 vadászbombázó egymás után támadja meg a kijelölt területet. Nem használunk laptopot hozzá, de a hívásakor megjelölünk a térképen egy pontot, ahova ledobják bombáikat. Elpusztíthatatlan, de nem használ sokat, ha az ellenfél észreveszi, és elmenekül előle.
Ölés szükséges: 6
Támadás: 3 bombázógép egymás után támad meg egy területet.
Haszna: a területet nem csak kijelölhetjük, de a jobb egérgombbal meg is adhatjuk, merről támadjanak a bombázók. Szűk sikátoros területen stratégiai szerepe van a támadás irányának az olyan pályákon, mint a Favela.
Hátránya: az ellenfél radarja jelzi a bombázókat viszonylag korán, így elég ideje marad elmenekülni, vagy épületbe húzódni a támadás elől. Ezzel gyengévé válik a támadás, de mindig megéri használni a bombalerakó területeken már csak időnyerésre is.
Értékelés: viszonylag jó jutalom, de nem mindegy, hol használjuk. Sose küldjünk bombázókat vakon valahova a pályán, mindig várjunk egy UAV-t és használjuk ki ott, ahol a legtöbb az ellenfél.

7, Harrier támadás
A Harrier az amerikai tengerészek híres és hírhedt vadászgépe. Az első VTOL gép (függőlegesen fel- és leszálló), amely nem helikopter, hanem vadász, egy Harrier, amely meg is jelenik a játékban. A Harrier támadás hívásakor 2 bombázó a precíziós légicsapáshoz hasonlóan bombákat dob a kijelölt területre, viszont a 3. gép a függőleges lebegést kihasználva megáll a pálya fölött, és gépfegyverrel célozza meg az ellenfeleket.
Ölés szükséges: 7
Támadás: 2 bombázás és 1 pálya fölött köröző gépfegyveres vadász.
Haszna: a precíziós légicsapással szemben nem mind egy területre összpontosítanak, a 3. vadász nagy területet képes tűz alatt tartani.
Hátránya: habár az első 2 gépet nem lehet lelőni, a 3. gép nagyon sérülékeny. Mivel a VTOL még nem tökéletesen kifejlett technológia, esélye sincs a Harrier-nek elmenekülni a rakéták elől. A lebegő vadászt könnyű megcélozni, és mivel bombázó gépről van szó, nagy kárt tesz benne minden kisebb rakéta is. További hátrány, hogy nem használható egyszerre a támadó helikopterrel.
Értékelés: személy szerint úgy gondolom, a Harrier támadás jó ötlet, de ha csak egy ellenséges rakéta is van a pályán, nem fog annyit használni, mint szeretnénk. Az első 2 bombázásért viszont megéri hívni őket.

8, Támadó helikopter.
Függően attól, hogy amerikai / angol, vagy orosz / arab erőkkel játszunk, a támadó helikopter lehet egy amerikai Cobra, vagy egy orosz Hind. Függetlenül a típusuktól, teljesen egyformák és egyforma a tűzerejük is. Mozgékony helikopterek, amelyek folyamatosan változtatva a helyüket orra szerelt gépfegyverrel veszik célba ellenfeleiket.
Ölés szükséges: 7
Támadás: orra szerelt gépfegyver, szabad területen kevés az esélyünk a menekülésre.
Haszna: gyors, sokáig támad, és erős. A helikoptereket felszerelik infracsalikkal a rakéták ellen, így hacsak nincs egy Stinger a kezünkben, vagy tudunk jól célozni egy RPG-vel, nemigen lőhető le.
Hátránya: ha az ellenfélé a helikopter, komoly gondot jelenthet egy jó célkövető rakéta hiánya. Ellenben a Stinger szinte minden esetben eltalálja és darabokra is szedi.
Értékelés: mindenképpen komolyabb jutalom a Harrier támadásnál, így személy szerint azt javaslom, ha tehetjük, válasszuk ezt.

9, Sürgősségi szállítmány
Majdnem ugyanaz, mint a segély csomag, 2 fontos tényezőt leszámítva: csapatszállító repülőgép hozza, ami lassabban ér ide, és itt nem 1 csomagot, hanem 4 dobozt kapunk. Habár kétszer annyi ellenfelet kell megölni érte, a négyszer annyi csomagért mindenképpen megéri. 4 csomag komoly tűzerőt hordozhat, és bár előfordul, hogy 2 csomagban ugyanaz van, de mindig kaphatunk egy Őrszemet, vagy egy légi csapást. Érdekességként megemlítem, hogy egyszer elértem az 5. kill streak-et és megkaptam az Őrszemet, de nem használtam még el, majd eljutottam a sürgősségi szállímányig is, és ezzel kaptam 1 lőszercsomagot, 1 UAV-t, egy radar zeverót, és mégegy Őrszemet. Egymás után elhasználva mindet a következő volt az állás: nekünk volt UAV-nk míg az ellenfél semmit sem látott, fel voltam szerelve teljesen mindennel, és két, egymásnak háttal álló Őrszemet hagytam a pálya közepén. Ha lett volna akkor egy EMP-m, könnyen elérhettem volna.
Ölés szükséges: 8
Támadás: a csomagtól függően annak megfelelő mód.
Haszna: az esetek 75%-ában jó jutalmat kapunk vele, a maradékban pedig lőszer, vagy kissé kevésbé fontos jutalom.
Hátránya: tekintve a 4 csomagot, szinte mindig jön egy csapattársunk, aki segít felszedni a csomagokat. Ez persze nem gond, egész addig amíg egy AC-130-at el nem vesz előlünk. Ha sürgősségit hívunk, mindig olyan helyen tegyünk, ahol semmilyen ellenség nincs, és mindig azt szedjük fel először, ami az adott pillanatban a legfontosabb. De ne legyünk önzőek, erről szól a csapatmunka
Értékelés: nagyon jó jutalom, én mindig magamnál tartom. Ha csapatról van szó, mindenkinek jól jöhet 1-1 csomag. Komoly tűzerőt jelenthet.

10, Pave Low
A név talán sokaknak nem mond semmit, viszont egy iszonyatos fegyverzettel és páncéllal felszerelt, 21 tonnás helikoptert takar. Az amerikai Sikorsky gyár fejlesztette ki a Pave Low helikoptert, ami nagyon sokáig folyamatos tűz alatt tartja a pályát. Ellenben nehéz elérni.
Ölés szükséges: 9
Támadás: folyamatos gépfegyvertűz, alacsonyan száll a pályán.
Haszna: bár kevésbé mozgékony, mint a támadó helikopter, sokkal nehezebb elpusztítani. Rengeteg infracsalival szerelték fel, és gyakran 2 Stinger rakéta is kell a lelövéséhez.
Hátránya: elpusztítható, és nem használható a lopakodó bombázóval.
Értékelés: komoly jutalom, amely sokáig marad a pálya felett és rombolja az ellenséges csapat morálját. Talán nehéz elérni, de megéri használni.

11, Lopakodó bombázó
Az amerikai hadsereg kifejlesztette a világ legrejtélyesebb bombázóját, amelyet jóformán egyetlen radar sem képes észrevenni, neve egyszerűen csak B2. A furcsa formájú bombázó hatalmas gép, rengeteg bombával felszerelve, mégsem látja semmilyen eszköz. A játékban csak szabad szemmel láthatjuk, bár nagy méretének megfelelően elég erőteljes hangja van. Hívásakor megadhatjuk, hol vonuljon el, és azt a szakaszt teljes egészében végigdobálja robbanószerekkel.
Ölés szükséges: 9
Támadás: szőnyegbombázás.
Haszna: az ellenséges radar képtelen az érzékelésére. Végigrepülése alatt hihetetlen pusztításra képes, amelyben az épület sem midnig jelent biztonságot.
Hátránya: egyetlen hátránya a hangos repülése, és hogy szabad szemmel látható, de esély sincs a menekülésre. Nem használható viszont a Pave Low-val.
Értékelés: jó választás és szinte mindig halálos, de jó helyre kell hívni.

12, Chopper gépágyú
A Chopper amerikai elnevezés a támadó helikopterekre, ugyanakkor hívásakor a csapat így hívja: Apache. Pontos típusneve AH-64 Apache, azonban ez nem egyszerűen jön és támad, hanem mi magunk kezeljük a gépágyúját. A kezelés távolról egy laptop segítségével történik, akárcsak a Predator rakéta esetében. Sokkal nehezebb elpusztítani a többi repülőnél, és ha jól használjuk az ágyút, komoly előnyre tehet szert csapatunk.
Ölés szükséges: 11
Támadás: orra szerelt gépágyú
Haszna: a Chopper folyamatosan változtatja helyét, hogy minden irányból tudjon támadni az ágyúkezelő. A radar vörös négyzettel jelöli minden ellenség helyét, így ha szabadon, vagy ajtók közelében vannak, nincs esélyük.
Hátránya: bár nehéz szétlőni, lehetséges. Nem használható az AC-130-al együtt, és a legkomolyabb hátránya, hogy szabad préda vagyunk az ellenfélnek kezelése közben.
Értékelés: nehéz elérni a 11 ölést, de ha fel vagyunk ezzel szerelve, méltó jutalmat kapunk. A radar minket is mutat, így ha elsődlegesen a körülöttünk lévő területet tisztán tartjuk, akkor semmi gond nem lehet.

13, AC-130
Az AC-130 egy tövábbfejlesztett Hercules csapatszállító repülőgép, ismertebb becenevén Spectre (kísértet). Hatalmas, 4 motorral felszerelve, és átalakítása óta 3 féle fegyvernemmel is felszerelték. Minden fegyvere a bal oldalán van, így enyhén megdőlve és a célpont felett körözve folyamatos ostrom alatt tartja a területet. A Chopperhez hasonlóan szintén laptoppal irányítjuk, azonban folyamatosan váltogathatunk a bombavető, az automata löveg és a gépágyú között.
Ölés szükséges: 11
Támadás: bombavető: egy nagy méretű töltényt vet a célpontra, ami 10m sugarú körben mindent lerombol; automata löveg: gránátokat lő a célpontra, de hamar túlmelegszik; gépfegyver: rövid, de erős tűzsorozatot lő a célpontra, hatásos gyalogság ellen.
Haszna: rengeteg infracsalival szerelték fel, és 3 Stinger rakéta szükséges a lelövéséhez, mivel az első kettőt kivédi. Vörös négyzet jelöli a célpontokat, és hacsak nincs a pályán egy nagyméretű épület, nem tudnak előle menekülni. A pálya felett köröz, és minden irányból tud támadni.
Hátránya: bár nehéz lelőni, de megtörténhet. A lövég és a gépfegyver hamar túlmelegszik, így nem tudjuk folyamatosan használni, de a bombavetőt hamar feltöltik. Nem használható a Chopperrel.
Értékelés: komolyabb az Apache-nál, de mindenki maga döntheti el, mit tud jobban kezelni.

14, EMP
A szó jelentése elektromágneses pulzus, amely hasonló egy bombához, de robbanás helyett olyan elektromos csapást hoz létre, amely megbénít minden berendezést a közelében. Ez az egyetlen olyan kill streak jutalom, amely nem csak a pályán hat ránk, de a HUD-ra is nyomást gyakorol.
Ölés szükséges: 15
Támadás: nincs.
Haszna: szemcsés látás, célkereszt eltűnése, radar eltűnése, red dot és hologram célkereszt elveszítése minden ellenségnél.
Hátránya: nincs.
Értékelés: talán nem tűnik túl nagy jutalomnak, de olyan bénítást visz véghez, amellyel erősebbek lehetünk, figyelembe véve pl. a célkereszt eltűnését. Érdemes lehet használni, habár személy szerint a Predator rakétát és AC-130-at többre tartom.

15, Taktikai nukleáris fegyver
Az atombomba egyik ismertetőjele, hogy nagy körzetben pusztít el mindent és mindenkit. Nagyon nehéz megszerezni, sokáig tarthat, de amit kapunk érte, az a legdurvább eredmény a Modern Warfare 2-ben.
Ölés szükséges: 25
Támadás: atombomba ledobása a pálya közepére.
Haszna: mindenki a pályán meghal, beleértve a bomba hívóját is, és azonnal véget ér a meccs. A menetet a hívó csapata nyeri meg.
Hátránya: meghal az is, aki hívta a bombát.
Értékelés: nagyon nehéz elérni, így aki nem nagyon képes eljutni a 25-ös kill streak-ig, inkább használja a többi, könnyebben elérhető jutalmat. Viszont egyszer mindenképp megéri megpróbálni.

Elsődleges fegyverek

Rohamkarabélyok

M4A1

Teljesen automatikus, közepes és hosszú távon hatásos. Alap fegyver.

FAMAS

Egy ravaszhúzásra 3 golyót lő ki automata módon, közepes és hosszú távon hatásos. Alap fegyver

SCAR-H

Teljesen automatikus, közepes és hosszú távon hatásos. 8-as szintnél kapjuk meg.

TAR-21

Teljesen automatikus, közepes és hosszú távon hatásos. 20-as szintnél kapjuk meg.

FAL

Félautomata fegyver, közepes és hosszú távon hatásos. 28-as szintnél kapjuk meg.

M16A4

Egy ravaszhúzásra 3 golyót lő ki automata módon, közepes és hosszú távon hatásos. 40-es szintnél kapjuk meg.

ACR

Teljesen automatikus, minden célra használható fegyver, közepes és hosszú távon hatásos. 48-as szintnél kapjuk meg.

F2000

Teljesen automatikus, minden célra használható fegyver, közepes és hosszú távon hatásos. 60-as szintnél kapjuk meg.

AK-47

Teljesen automatikus, minden célra használható fegyver, közepes és hosszú távon hatásos. 70-es szintnél kapjuk meg.

Géppisztolyok

MP5K

Teljesen automatikus, rövid távon hatásos. Alap fegyver.

UMP45

Teljesen automatikus, rövid és közepes távon hatásos. Alap fegyver.

Vector

Teljesen automatikus, magas tűzgyorsaság, közelharchoz ajánlott. 12-es szintnél kapjuk meg.

P90

Teljesen automatikus, nagy tölténytár, rövid és közepes távon hatásos. 24-es szintnél kapjuk meg.

Mini-Uzi

Teljesen automatikus, rövid és közepes távon hatásos. 44-es szintnél kapjuk meg.

Könnyű gépfegyverek

L86 LSW

Teljesen automatikus, nagy tölténytár, közepes és hosszú távon hatásos . Alap fegyver.

RPD

Teljesen automatikus, nagy tölténytár, közepes és hosszú távon hatásos. Alap fegyver.

MG4

Teljesen automatikus, nagy tölténytár, közepes és hosszú távon hatásos. 16-os szintnél kapjuk meg.

AUG HBAR

Teljesen automatikus, közepes tár, közepes és hosszú távon hatásos. 32-es szintnél kapjuk meg.

M240

Teljesen automatikus, nagy tölténytár, közepes és hosszú távon hatásos. 52-es szintnél kapjuk meg.

Mesterlövész puskák

Intervention

Tolózáras puska, hosszú távon hatásos. Alap fegyver.

Barrett .50cal

Félautomata puska, hosszú távon hatásos. Alap fegyver.

WA2000

Félautomata puska, hosszú távon hatásos. 36-os szintnél kapjuk meg.

M21 EBR

Félautomata puska, hosszú távon hatásos. 56-os szintnél kapjuk meg.

Másodlagos fegyverek

Másodlagos géppisztolyok

PP2000

Teljesen automatikus, közelharchoz ajánlott. Alap fegyver.

G18

Teljesen automatikus, közelharchoz ajánlott. 22-es szintnél kapjuk meg.

M93 Raffica

Egy ravaszhúzásra 3 golyót lő ki automata módon, közelharchoz ajánlott. 38-as szintnél kapjuk meg.

TMP

Teljesen automatikus, közelharchoz ajánlott. 58-as szintnél kapjuk meg.

Sörétes puskák

SPAS-12

Felhúzós puska. Alap fegyver.

AA-12

Teljesen automatikus, kevés töltény. 18-as szintnél kapjuk meg.

Striker

Félautomata puska. 34-es szintnél kapjuk meg.

Ranger

Duplacsövű puska. 42-es szintnél kapjuk meg.

M1014

Félautomata puska. 54-es szintnél kapjuk meg.

Model 1887

Egylövetű puska. 67-es szintnél kapjuk meg.

Pisztolyok

USP .45

Félautomata pisztoly. Alap fegyver.

.44 Magnum

Revolver. 26-os szintnél kapjuk meg.

M9

Félautomata pisztoly. 46-os szintnél kapjuk meg.

Desert Eagle

Félautomata pisztoly. 62-es szintnél kapjuk meg.

Páncéltörők

AT4-HS

Automata célzóval felszerelt, de nem célzás nélkül is lehet vele tüzelni. Alap fegyver.

Thumper

Gránátvető. 14-es szintnél kapjuk meg.

Stinger

Automata célzó. 30-as szintnél kapjuk meg.

Javelin

Automata célzóval felszerelt, de nem célzás nélkül is lehet vele tüzelni. 50-es szintnél kapjuk meg.

RPG-7

Nincs automata célzója. 65-ös szintnél kapjuk meg.

Fegyvertartozékok

Grenade launcher

Fegyver alá szerelhető gránátvető. 2 fajtája van: M203 és GP-25.

Red Dot Sight

Lézercélzó.

Silencer

Hangtompító. Ugyan a fegyver erősségét csökkenti, de nem jelenük meg az ellenfél térképén.

ACOG Scope

Közel harci távcső.

FMJ (Full Metal Jacket)

Teljes fémbevonatú a golyó, ezáltal könnyebben átviszi a falat.

Shotgun

Fegyver alá szerelhető kis sörétes puska.

Holographic Sight

Holografikus célzó.

Heartbeat Sensor

A fegyver oldalára szerelhető szívverés érzékelő, mely kijelzi ellenségeinket és társainkat egyaránt.

Thermal Scope

Hőérzékelős távcső.

Extended Mags

Extra tár.

Grip

Markolat. Könnyebbé teszi a célzást.

Rapid fire

Növeli a tűzgyorsaságot.

Akimbo

Egy azonos fegyverből kettőt vihetünk egyszerre, egyet bal, egyet jobb kézben.

Tactical knife

Pisztolyoknál gyorsabbá teszi a késelést.

Álcafestések

Desert

Sivatagi. Alapból megadva.

Arctic

Sarkvidéki. Alapból megadva.

Woodland

Erdei. 5 fejlövés szükséges hozzá.

Digital

Digitális. 15 fejlövés szükséges hozzá.

Urban

Városi. 30 fejlövés szükséges hozzá.

Blue Tiger

Kék tigris. 75 fejlövés szükséges hozzá.

Red Tiger

Vörös tigris. 150 fejlövés szükséges hozzá.

Fall

Őszi. 250 fejlövés szükséges hozzá.

Eszközök

Frag

Repesz gránát. Alapból megadva.

Semtex

Tapadós gránát. Alapból megadva

Throwing Knife

Eldobható kés, amely újra felvehető. 7-es szintnél kapjuk meg.

Tactical Insertion

Ahova ezt a jelzőtüzet letesszük, ott éledünk újra. 11-es szintnél kapjuk meg.

Blast Shield

Véd a robbanásoktól. 19-es szintnél kapjuk meg.

Riot shield

Taktikai pajzs. Alap fegyver.

Claymore

Lézeres mozgásérzékelő akna. 31-es szintnél kapjuk meg.

C4

Távirányításos töltet. 43-as szintnél kapjuk meg.

Speciális gránátok

Flash grenade

Elvakítja az ellenfelet, 3 másodperc alatt robban fel. Alapból megadva.

Stun grenade

Az ellenfél elveszíti az irányérzékét, ahogy földet ér, felrobban. Alapból megadva.

Smoke grenade

Füst képződik, amint földet ér. Alapból megadva.